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Autoridades educativas presentan la convocatoria del Reto STEAM Jalisco 2026, dirigida a estudiantes de preparatoria en todo el estado.

Abren convocatoria del Reto STEAM Jalisco 2026; estudiantes de preparatoria podrán ganar hasta 285 mil pesos por equipo

La Secretaría de Educación Jalisco (SEJ) lanzó la convocatoria para la sexta edición del Reto STEAM Jalisco 2026, una competencia dirigida a estudiantes de educación media superior de escuelas públicas y privadas en todo el estado. El registro permanecerá abierto hasta el 24 de abril.

El objetivo del reto es que las y los jóvenes identifiquen una problemática en su comunidad, municipio o en el estado, y desarrollen una solución original e innovadora a partir de sus conocimientos, habilidades y actitudes en las áreas STEAM: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas.

Durante la presentación, el secretario de Educación, Juan Carlos Flores Miramontes, explicó que podrán participar equipos de tres a cuatro estudiantes, acompañados por un docente asesor. La convocatoria está abierta a todas las modalidades de educación media superior en Jalisco.

El funcionario destacó el crecimiento que ha tenido el programa desde su primera edición, en 2021. Señaló que en los primeros años participaron cerca de 4 mil estudiantes, mientras que en la edición más reciente la cifra alcanzó los 35 mil jóvenes.

Confió en que en 2026 se romperá nuevamente el récord, tanto en número de participantes como en la calidad de los proyectos presentados.

Además de premios económicos, el Reto STEAM ofrece experiencias formativas internacionales. Flores Miramontes invitó a los cerca de 335 mil estudiantes de media superior en el estado a sumarse a la competencia, subrayando que el trabajo en equipo, la perseverancia y la investigación pueden transformar ideas en proyectos con impacto real.

STEAM LAB y fortalecimiento docente

Fernando Lozano Morales, subsecretario de Educación Media Superior, adelantó que una de las principales apuestas para esta edición es consolidar el Reto STEAM no solo como un evento anual, sino como una metodología permanente de enseñanza y aprendizaje.

Para ello, se creó el STEAM LAB, un laboratorio de formación docente que busca fortalecer las competencias de las y los asesores y acompañar el desarrollo de los proyectos.

El ecosistema del Reto STEAM 2026 incluye ahora un laboratorio de ideas con recursos formativos, webinars y experiencias previas. También incorpora contenidos sobre emprendimiento, tecnologías emergentes y uso ético de la inteligencia artificial.

La intención, explicó Lozano Morales, es que la metodología STEAM modifique de manera estructural la forma de enseñar y aprender en las aulas de educación media superior.

Vinculación con el sector empresarial

Carlos Andrés Rebellón Villán, gerente general de Intel Corporation México, subrayó la importancia de que la iniciativa privada participe en este tipo de programas, al considerar que el talento en áreas STEAM es clave para la competitividad del país.

Señaló que mantener el interés de los estudiantes en carreras relacionadas con ciencia y tecnología es fundamental para que México continúe integrado a las cadenas de valor de Norteamérica y consolide su posición como socio comercial estratégico.

Experiencia ganadora

Atziry Guadalupe García Munguía, integrante del equipo ganador del primer lugar en la edición 2025, compartió su experiencia tras desarrollar un proyecto enfocado en problemáticas ambientales mediante la creación de tejas ecológicas elaboradas con caucho y resina reciclados.

La estudiante destacó el impacto que tuvo en su formación la Jornada de Innovación en Silicon Valley, experiencia a la que accedieron como parte del premio. Señaló que el viaje amplió su visión y la motivó a imaginar proyectos de mayor alcance.

En la edición 2026, los equipos ganadores del primer al quinto lugar, junto con sus asesores, obtendrán un viaje todo pagado para participar en la Jornada de Innovación 2026, que se realizará del 26 de julio al 2 de agosto en Boston y Nueva York, Estados Unidos.

Premios económicos

En esta edición se otorgarán premios en efectivo para estudiantes y asesores.

Para estudiantes:

  • Primer lugar: 285 mil pesos por equipo.
  • Segundo lugar: 175 mil pesos por equipo.
  • Tercer lugar: 120 mil pesos por equipo.
  • Cuarto y quinto lugar: 50 mil pesos por equipo.
  • Sexto al vigésimo lugar: 40 mil pesos por equipo.
  • Vigésimo primero al trigésimo lugar: 30 mil pesos por equipo.

Para asesores:

  • Primer lugar: 50 mil pesos.
  • Segundo lugar: 40 mil pesos.
  • Tercer lugar: 30 mil pesos.
  • Cuarto y quinto lugar: 15 mil pesos.
  • Sexto al vigésimo lugar: 10 mil pesos.

Fechas clave

  • Inscripción: hasta el 24 de abril.
  • Programa de capacitación: del 16 de febrero al 27 de marzo.
  • Entrega de evidencias: del 2 de marzo al 26 de abril.
  • Publicación de finalistas: 20 de mayo.
  • Evaluación final y premiación: 3 de junio.

Las bases completas, requisitos y detalles de participación pueden consultarse en la convocatoria oficial publicada por la Secretaría de Educación Jalisco.

Con esta iniciativa, el estado busca fortalecer la innovación juvenil, impulsar el talento científico y tecnológico, y generar soluciones que atiendan problemáticas reales desde las aulas de educación media superior.

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